Livro-jogo
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Revisão das 21h38min de 14 de Setembro de 2008
Livros-jogos são livros em que é contada uma história interactivamente, em função das acções escolhidas pelo leitor-jogador. O conceito tem alguns pontos de contacto com o dos velhos jogos de computador de aventuras em modo texto (ou dirigidos pelo texto), mas aqui existe maior quantidade de literatura, em livros geralmente do tamanho de romances.
Esta é uma lista de livros-jogos.
- A Arma de Telak
- A Cidade dos Ladrões
- A Cidadela do Caos
- A Espada do Samurai
- A Feiticeira das Neves
- A Floresta da Morte
- A Ilha do Rei Lagarto
- A Lenda dos Cavaleiros das Trevas
- A Mansão Diabólica
- A Masmorra Infernal
- A Nave Perdida
- A Torre da Devastação
- Abismos do Mal
- Cavaleiro do Céu
- Demónios das Profundezas
- Encontro com o M.E.D.O.
- Escravos do Abismo
- Exércitos da Morte
- Maré Vermelha
- O Assassino do Espaço
- O Desafio dos Campeões
- O Feiticeiro da Montanha de Fogo
- O Ladrão dos Espíritos
- O Pântano do Escorpião
- O Planeta Rebelde
- O Senhor do Caos
- O Templo do Terror
- Regresso à Montanha do Fogo
- Resgate em Arion